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135、闯关(上) (第2/2页)
,不再是稍嫌扎手的硬砖,而是更偏木板的质地,有横向沟纹且经过了简单修磨。 ??出口就是这里! ??紫翊使劲往外一推,这次墙面顺利產生了开口,开口处被细小的金黄色光粒子填满,看不清另一端的景象。紫翊深深吸了口气,抱紧沙漏一头鑽进了彷彿微光精灵聚集形成的光幕中。 ??孰料又回到了森林,不过这回所在位置能看见的不是小木屋,而是远处露出尖顶的鐘塔,此时鐘声正咚咚噹噹地响着,伴随馀音悠远而绵长。 ??紫翊手中的沙漏仍在,沙子份量也差不多,只是重新计时了。 ??现在想想,刻在音乐盒内侧那段话就是个提示,不能只仰赖视觉判断一切,否则就会如同方才一样被虚假的门扉迷惑,若她没想通,就会白白在里面浪费十五分鐘,最后闯关失败被传送出去。 ??「那这关又是什么?」不间断传来的鐘声,抬眸一眼就能望见的建筑物,下个目的地肯定是鐘塔吧。 ??坐骑被锁住了。照距离判断,就算全速奔跑,或使用灵宇跟兰心的移动技能,抵达鐘塔至少也得花七、八分鐘,更别说途中万一遇到阻碍,花费的时间就会更长,因此绝不能选错方向!有前车之鑑,直接向着鐘塔走八成是错误答案,不是原地踏步就是越走越远。 ??对了,鐘声是从哪里传来的呢? ??紫翊闔上双眼,静静听着噹噹声的来向,虽说林中有很多杂音干扰,乍听之下连鐘声都好像来自四面八方,不过凝神分辨的话,大致还是能听出鐘声的来源。 ??「是这里吧!」确定了方向,紫翊扭过头,迅速迈开腿奔驰。 ??与目测的鐘塔位置差了快一百八十度,一旦选错路线,肯定来不及折返,这里也无法使用坐骑跟某些跳转道具,除非错误的路线上有可以挽救的关卡设计,否则就拜拜了。 ??由于前一次关卡并未受到阻碍,让紫翊稍稍放下了戒心,因此当一阵劲风迎面扫来时她只堪堪偏过头并挥出右手的短剑,无形的攻击仍擦过颊侧留下一道血痕,幸好伤口不大,没造成多少伤害值,过一会儿就能自动恢復。 ??猛地停下脚步,紫翊摸摸脸颊,瞥了眼被她在仓促反击中斩落在地的不明物体。 ??「这是……树藤吗?」难怪刚才隐隐约约间闻到一股香味,现在看树藤上绽放着白色的小花,花香应该就是从上头传来的。 ??她没动作的时候,隐形的树藤也毫无动静,但往前一步,树藤挥舞的「咻咻」声便再度传来,倘若她是名灵宇,就能顶着火属性的燃烧魔法硬闯过去,问题在翩舞是近距攻击的法系职业,速度快是快,在这种关卡却十分受限,而她能做的便是靠经验和意识闪躲看不见的攻击来通过这里。 ??很有挑战性,不是吗?紫翊扬起唇角。 ??将沙漏缩小放进背包里,她握紧双手的短剑,倏然向前飞掠──即便无法看见袭击她的树藤,反过来说,树藤要击中高速移动中的她也很有难度!因此她要做的其实是「避免自己不小心撞上树藤进而损血」。 ??想起来容易,实际做起来却不简单。树藤的攻击没有任何规律,经常是闪过左边的,紧接着就差点被右边的击中,除了得靠风和声响来预判树藤抽过来的方向,还得当机立断决定要用什么姿势闪躲并继续奔跑。 ??好在她的操作优良,除了一开始尝试让身体追上直觉反应时稍微受了点伤,后面大多能轻轻松松地闪开树藤,就算攻击接连而来也难不倒她,各种高难度的闪避动作对高端翩舞而言皆是小事一桩。 ??一路追着鐘声,等紫翊终于将隐藏在林中的树藤机关甩在后头,鐘塔也在下秒浮现在她眼前,从模糊到清晰,渐渐成为实体,想来用以迷惑她眼睛的幻影已经顺利被解开了。 ??停下脚步缓和呼吸,紫翊从包包内取出沙漏,金色的沙子还剩下三分鐘左右的量,让她抵达鐘塔绰绰有馀了。 ??为了不浪费时间和避免情况生变,紫翊快步跑向了鐘塔下的拱门,再次穿过光粒子形成的帘幕,来到新的关卡。 ??习惯性检查了下沙漏,她注意到中间让沙通过的缝隙变小了,沙量感觉也多了些,表示正常状况下这关卡要花的时间跟心力比较多吗?眨眨眼睛,她抬起头来,触目所及是条清澈的河流,在阳光照耀下熠熠生光。 ??好像有什么东西在河中央载浮载沉的?紫翊举步上前定睛细瞧,原来飘在河面上的是个玻璃瓶,瓶内放了类似纸卷的物品,十有八九是本关线索。